83: 名無しさん@メイプルさん
ほんとに人減ったな…残念。
早くいろいろ改善しないとサ終まっしぐら
早くいろいろ改善しないとサ終まっしぐら
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88: 名無しさん@メイプルさん
>>83
韓国版、グロ版と日本版で仕様変えすぎた結果だよなあ
少なくともグロ版みたいにレジェ作れたらこんな大惨事にはならなかった
韓国版、グロ版と日本版で仕様変えすぎた結果だよなあ
少なくともグロ版みたいにレジェ作れたらこんな大惨事にはならなかった
357: 名無しさん@メイプルさん
>>83
遠征も露骨に人いなくなってるしもう駄目かも分からんね
遠征も露骨に人いなくなってるしもう駄目かも分からんね
89: 名無しさん@メイプルさん
久しぶりにガシャ引いたけどホントにひでえわ
アップルみたいなハズレでもある程度メソに換算できるまともなものを出せよ
アップルみたいなハズレでもある程度メソに換算できるまともなものを出せよ
97: 名無しさん@メイプルさん
>>89
今の武器の仕様で通すならせめて赤札10枚くらい引いたらレジェ確定ガチャ引けるようになるくらいしてほしい
キャラの強さの7割を占める攻撃力をほぼ決めるガチャがこのままじゃそりゃみんな逃げるわ
今の武器の仕様で通すならせめて赤札10枚くらい引いたらレジェ確定ガチャ引けるようになるくらいしてほしい
キャラの強さの7割を占める攻撃力をほぼ決めるガチャがこのままじゃそりゃみんな逃げるわ
90: 名無しさん@メイプルさん
単純に飽きてるだけじゃないのかね
現状そんな武器が必要なコンテンツ無いだろ
現状そんな武器が必要なコンテンツ無いだろ
102: 名無しさん@メイプルさん
>>90
モチベも問題
自己満用でも強武器が泥せず作成も不可でガチャだけって知ったらモチベなんて保てんし飽きが早くなる
モチベも問題
自己満用でも強武器が泥せず作成も不可でガチャだけって知ったらモチベなんて保てんし飽きが早くなる
92: 名無しさん@メイプルさん
本当に短期回収だけが目的だったならこれでいいんだが、
メイプルを冠しているビッグネームが終了した時の打撃の方がデカイから普通に考えりゃ短期回収だけが目的なんてありえん
コラボとゲームの噛み合わなさといい単純に運営の能力が未熟だった、若いチーム入ったせいだろう
メイプルを冠しているビッグネームが終了した時の打撃の方がデカイから普通に考えりゃ短期回収だけが目的なんてありえん
コラボとゲームの噛み合わなさといい単純に運営の能力が未熟だった、若いチーム入ったせいだろう
152: 名無しさん@メイプルさん
>>92
素材は良いのに運営がっていう
いつものパターンやね
素材は良いのに運営がっていう
いつものパターンやね
コメント
課金者優遇しすぎなんだって、業者も放置だし無課金に救いがなさすぎる。毎回過疎るゲームはそうだよ。ユーザーの大半は無課金なんだからいかに無課金を手放さないかが大事なのに、なんで課金者の機嫌取りばっかするんだよ。ほんと運営バカだな。
無課金のゴミとか生きててもサーバーの負担にしかならない